![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
TAHAT |
![]()
Сообщение
#1
|
Подвергающий ласкам ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: модераторы Сообщений: 4,548 Регистрация: 22-March 05 Из: Бердск, НСО Пользователь №: 594 ![]() |
Создание отдельного квеста офигенно трудоёмкое занятие (начиная с лит.части (сценарий), заканчивая кодингом). Перед АТ стояли более важные задачи - баланс, система РПГ, борьба с глюками унд багами, основные линейки etc. Почитай анонс переезда на К3-движок, там кол-во побочных квестов увеличено
![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
Локсли |
![]()
Сообщение
#1921
|
новичок ![]() Группа: Members Сообщений: 1 Регистрация: 12-June 24 Пользователь №: 320,721 ![]() |
Всем привет!
Недавно я наткнулся на игру Возвращение Морской Легенды, и поскольку мне всегда нравились Корсары 2, решил поиграть. Игра интересная, но возникли некоторые вопросы. В частности, есть вопрос по скиллам офицеров. В FAQ'е написано следующее: Цитата В отличие от личных перков, почти все корабельные перки офицеров работают для ГГ. Исключение составляют лишь перк "Таможня" и перки, связанные со сменой флагов. Так вот. У меня есть офицер со скиллом "опытный мореплаватель", и по идее, у меня должна быть возможность пропускать ненужные мне сражения на глобальной карте, при помощи кнопки "Уплыть". Однако, кнопка "Уплыть" срабатывает через раз. Иногда она просто неактивна. Хотя в описании скилла сказано, что эта кнопка работает в 100% случаев. Отсюда возникает вопрос: это какой-то баг, или этот скилл у офицеров не работает? Или я чего-то не знаю? Подскажите, пожалуйста. Заранее спасибо. |
ALexusB |
![]()
Сообщение
#1922
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 16,397 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 ![]() |
Не помню, нужно лезть в код и смотреть
На Seaward Pirates (ВМЛ + ПКМ) я все это правил. Там не СПЕЦИАЛ система, а обычная. Но вот перки там 100% работают от офицеров. Как раз правил Заодно рекомендую играть в SwP (Seaward Pirates) Т.к. Там 16*9 мониторы, норм скорость анимации, Хай-рес текстуры (нет кучи пикселей вместо досок и стен) А главное - это живой проект с новым комьюнити, поддержкой и развитием квестов. Там уже есть Изабеллпа, причем по-новому (не как в ГПК) И делается новый ГГ со своим квестом (видео его начала выложил в соседнюю тему) Ну и 2 в 1, ПКМ на движке ВМЛ с порохом, пулями и прочим - это тоже что-то Ночное ремесло квест там тоже есть. так что велкам на борт Т.к. это уже не ВМЛ 2006г, то вопросы по этой игре в соседней теме. А по ВМЛ - общие ответы - читать ФАК, лезть в код и смотреть формулы самостоятельно. |
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 8th September 2024 - 02:26 |