Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Исходные коды скриптов ВМЛ, к 9 летию аддона и 10 летию игры ПКМ
ALexusB
сообщение Jun 24 2013, 21:47
Сообщение #1


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,430
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Поймал себя на мысли, что именно сегодня 9 лет назад в народ была опубликована ссылка на аддон, тогда еще Корсары А&М, позднее ставшим ВМЛ. А еще позднее КВЛ, а еще позднее ГПК и уже недавно ККС smile.gif

Предтеча переделанной механики генераторов НПС и квестов (относительно изначальных скриптов ПКМ и даже К3).


Давно нужно было это сделать, но интерес спал много лет назад (я отошел от игровых корсарских дел), а тут кто-то портирует на сторм 2.8 хаки из ВМЛ.

Вот полноценные скрипты с доп ресурсами: 3 корабля, которые не были окучены квестами, но плавать на них можно (назначив ГГ через дебуг панель).
Эти корабли стали квестовыми в КВЛ.

Правки в коде по мелочи, относительно последней версии 1.06.0124, список уже не восстановлю, не критичное.

Брать тут

ЗЫ В июле этого года будет 10 лет с момента выхода ПКМ - уже эпоха цела игровая прошла... а игра даже играбельна до сих пор.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topic
Ответов(1 - 11)
Warship
сообщение Jun 25 2013, 00:45
Сообщение #2


Гроза морей
*****

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Создатель Модов к КВЛ
Группа: бета-тестер
Сообщений: 441
Регистрация: 29-April 07
Из: Прим. край г. Находка
Пользователь №: 9,103



Ценнейший артефакт smile.gif Любопытно будет полазать в скриптах.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VASILICH
сообщение Jun 26 2013, 17:36
Сообщение #3


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 162
Регистрация: 12-July 05
Из: Калуга, Москва
Пользователь №: 912



Цитата(ALexusB @ Jun 24 2013, 22:47) *

Поймал себя на мысли, что именно сегодня 9 лет назад в народ была опубликована ссылка на аддон, тогда еще Корсары А&М, позднее ставшим ВМЛ. А еще позднее КВЛ, а еще позднее ГПК и уже недавно ККС smile.gif

Предтеча переделанной механики генераторов НПС и квестов (относительно изначальных скриптов ПКМ и даже К3).
Давно нужно было это сделать, но интерес спал много лет назад (я отошел от игровых корсарских дел), а тут кто-то портирует на сторм 2.8 хаки из ВМЛ.

Вот полноценные скрипты с доп ресурсами: 3 корабля, которые не были окучены квестами, но плавать на них можно (назначив ГГ через дебуг панель).
Эти корабли стали квестовыми в КВЛ.

Правки в коде по мелочи, относительно последней версии 1.06.0124, список уже не восстановлю, не критичное.

Брать тут

ЗЫ В июле этого года будет 10 лет с момента выхода ПКМ - уже эпоха цела игровая прошла... а игра даже играбельна до сих пор.

Она играбельна не "Даже", она абсолютна играбельна в нынешнее время. В ней какое-то тепло есть. От ВМЛ до ГПК корсары увлекают даже сейчас. Жаль если на этом закончится. Такое чувство складывается, что есть фундамент, но дома нет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Serginio
сообщение Jun 26 2013, 17:57
Сообщение #4


инопланетянец
*******

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,018
Регистрация: 7-August 07
Из: Днепропетровск
Пользователь №: 11,632



Цитата(VASILICH @ Jun 26 2013, 17:36) *
Такое чувство складывается, что есть фундамент, но дома нет.
Ха!
Довольно точная характеристика.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Jun 27 2013, 10:32
Сообщение #5


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,430
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Мне по графике ПКМ\ВМЛ милее до сих пор, особенно, что касается городов и локаций.
По возможностям интерфейсов и мелким удобствам - конечно КВЛ удобнее.
Хотя наличие голов в диалогах ПКМ более атмосферно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Jun 27 2013, 21:19
Сообщение #6


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,430
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



А меж тем, Билд 14 апдейтится спустя 10 лет, до сих пор!!

http://www.piratesahoy.net/threads/potc-ne...released.20645/

сегодня вышел релиз, получил по подписке новость
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
arien
сообщение Jun 30 2013, 15:53
Сообщение #7


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 54
Регистрация: 23-April 12
Из: Москва
Пользователь №: 30,267



Приятная новость, т.е. тепрь я могу поделиться своими наработками по перносу вмл на storm 2.8)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Pirate Sam
сообщение Jul 16 2013, 13:45
Сообщение #8


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 193
Регистрация: 15-July 12
Пользователь №: 31,116



Цитата(ALexusB @ Jun 27 2013, 22:19) *

А меж тем, Билд 14 апдейтится спустя 10 лет, до сих пор!!

http://www.piratesahoy.net/threads/potc-ne...released.20645/

сегодня вышел релиз, получил по подписке новость


Самое забавное - команда Pyratesahoy не спит и создатели продолжают придумывать моды.
http://www.moddb.com/company/piratesahoy-community
И кто знает может команда Pyratesahoy все-таки сделают игру Hearts of Oak: Conquest of the Seas, однако нам долго её ждать.
http://www.moddb.com/games/hearts-of-oak
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ammon83
сообщение Aug 29 2016, 20:59
Сообщение #9


новичок
*


Группа: Members
Сообщений: 3
Регистрация: 29-August 16
Из: г.Железногорск Красноярский край
Пользователь №: 35,813



ALexusB,здравствуйте.Не могли бы Вы разъяснить по поводу скриптов?По поводу 3-х кораблей я не понял.На какую именно клавишу в отладчике надо жать,что бы назначить их ГГ?Там (в дебуг панеле)ничего подобного не нашёл.

Ещё вопрос.Вот в ридми написано,что читы по умолчанию включены.Какие именно читы включены и как сделать,что бы они были выключены по умолчанию?

И последний вопрос.В настройках ВМЛ появилось меню Бета Тест Моде в этом меню есть следующие параметры:Новый генератор,Квесты за нации и BetaTestMode.Что означают или что конкретно эти параметры дают?Спасибо.

Да,и было бы неплохо дополнить ридми к скриптам и выложить на сайте,если это возможно конечно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Aug 31 2016, 19:56
Сообщение #10


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,430
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Так как прошло 10 лет уже от лазанья по этим скриптам, что все это описать мне нужно так же полазать по коду. Что Вы сами можете проделать.
Точка входа PROGRAM\_mod_on_off.h
Там все параметры расписаны
Читы по Ф11, отключаются в MOD_BETTATESTMODE

Далее берется любой парамтер и поиском по тексту всей папки - все места использования. И айда понимать, что и зачем
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ammon83
сообщение Sep 1 2016, 19:02
Сообщение #11


новичок
*


Группа: Members
Сообщений: 3
Регистрация: 29-August 16
Из: г.Железногорск Красноярский край
Пользователь №: 35,813



Спасибо.Значит читы выключены по умолчанию исходя из кода в файле
_mod_on_off.h // режим супер читов bool bBettaTestMode = false;
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Neilor
сообщение Jun 29 2022, 11:22
Сообщение #12


юнга
**


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 12
Регистрация: 2-June 22
Пользователь №: 248,270



И всё-таки не понимаю. На что влияет новый генератор? Я разницы не заметил
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 1st November 2024 - 06:38

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100