Фехтование, трюки и приемы, впечатления, Боевая система игры |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Фехтование, трюки и приемы, впечатления, Боевая система игры |
ALexusB |
Feb 19 2007, 14:25
Сообщение
#1
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,409 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Тема по фехтованию
|
Nobody |
Feb 22 2007, 02:37
Сообщение
#21
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 564 Регистрация: 7-January 07 Пользователь №: 4,755 |
Просто для боя удобней плавный разворот, для бегства - резкий
|
veniamin |
Feb 22 2007, 05:03
Сообщение
#22
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 202 Регистрация: 6-August 05 Из: Тюмень Пользователь №: 1,007 |
К фехтованию никак привыкнуть не могу, сделаешь пару пробивающих и энергии как не бывало, только парирование и спасает, а энергия будто бы не восстанавливается, а восстанавливается только не в боевом режиме, а в мирном и то только при 10-кратном ускорении. Привычный кач фехтования на скелетах превратился как описывали про Невозможный уровень на ВМЛ - успеваешь убить одного-двух скелетов и всё, и это на Матросе- то! Ещё недавно был случай - взял у мэра задание потопить пирата, плавал вокруг острова, нарезал круги, так кроме 2-х Пиратов ничего ближайщее не попадалось, ну видимо это он и был - своим сразу мораль до Героя поднял, один корабль взял таки на абордаж, а 2й тоже 6 класса, даже размерами меньше, а как начался абордаж - так на палубе только меня и аж 6 противников показывают, хотя до этого хорошенько обстрелял оба корабля картечью - это как понимать? Так что пока с горем пополам в час по чайной ложке не прокачано фехтование, нечего в морские баталии даже и суваться.
|
dark toster |
Feb 22 2007, 09:09
Сообщение
#23
|
пират Группа: модераторы Сообщений: 2,157 Регистрация: 6-January 06 Пользователь №: 2,159 |
Цитата К фехтованию никак привыкнуть не могу, сделаешь пару пробивающих и энергии как не бывало, только парирование и спасает, а энергия будто бы не восстанавливается, а восстанавливается только не в боевом режиме, а в мирном и то только при 10-кратном ускорении. Надо было ставить реакцию побольше. Щас можно попробовать перейти на легкое оружие. Цитата а 2й тоже 6 класса, даже размерами меньше, а как начался абордаж - так на палубе только меня и аж 6 противников показывают, хотя до этого хорошенько обстрелял оба корабля картечью - это как понимать? Товар "Оружие" на твоем корабле был? Для абордажей носи с собой. Цитата Так что пока с горем пополам в час по чайной ложке не прокачано фехтование, нечего в морские баталии даже и суваться. На предыдущей странице куча советов |
Бродяга |
Feb 22 2007, 10:09
Сообщение
#24
|
Капёр Группа: форумчанин Сообщений: 961 Регистрация: 13-March 06 Из: Москва Пользователь №: 2,895 |
|
cyrilthegreat |
Feb 22 2007, 12:11
Сообщение
#25
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 57 Регистрация: 3-September 05 Пользователь №: 1,193 |
Как вы думаемете Кираса сильно помогает? Вот что-то меня переглючило: сижу и думаю "нужна, не нужна"
|
МОлЬ |
Feb 22 2007, 12:13
Сообщение
#26
|
Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании Группа: бета-тестер Сообщений: 3,651 Регистрация: 14-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,688 |
Цитата Как вы думаемете Кираса сильно помогает? Вот что-то меня переглючило: сижу и думаю "нужна, не нужна" Помогает, еще как она реально уменьшает дамаг!!! |
naezdnick |
Feb 22 2007, 13:24
Сообщение
#27
|
Ушкуйник Группа: форумчанин Сообщений: 534 Регистрация: 19-February 07 Из: Киров Пользователь №: 5,170 |
Привет коллеги! Вопрос: перки - основная защита (-10% дамага), продвинутая (-20%). Когда взял продвинутую, имеешь -20% или -20% и -10%(суммируются или работает последний перк линии?)
|
dark toster |
Feb 22 2007, 13:25
Сообщение
#28
|
пират Группа: модераторы Сообщений: 2,157 Регистрация: 6-January 06 Пользователь №: 2,159 |
Имеешь -20 %
|
GGRMAN |
Feb 22 2007, 15:26
Сообщение
#29
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 37 Регистрация: 6-March 06 Пользователь №: 2,831 |
Проблемы с регулировкой чувствительности мыши? В настройках игры есть кстати таки да - реально напрягает разворот как балерина. Выкручивал чувствительность - результата ноль, мышка летает по экрану а ГГ как разворачивался так и разворачивается. Очень хочется кнопки нормальные для разворота |
Vaska |
Feb 22 2007, 20:15
Сообщение
#30
|
Главный борец за чистоту русского языка © Группа: бета-тестер Сообщений: 628 Регистрация: 29-December 04 Из: Москвы Пользователь №: 285 |
Фехт просто ужас.(к сажелению не обладаю пальцами пианиста,то одну кнопку зажму, то другую,конечно которую не нужно) Я обладаю пальцами пианиста, и фехт, по-моему, реализован очень удачно. Но даже если бы и не обладал, это вряд ли изменило бы мою позицию. Я пока ещё не привык, но всё равно хорошо. Потому что удалось отойти от различных тупых взмахов саблей и сделать фехтование осмысленным процессом. |
Раздолбай |
Feb 23 2007, 00:31
Сообщение
#31
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 70 Регистрация: 13-February 07 Пользователь №: 5,028 |
Мой совет по фехту - юзайте замедление времени 0,5 от нормы - очень помогает после часа всяких "епрст" и "еклмн" все-таки самому понять и разобраться что к чему. И еще - лучше всего для начала легкое оружие, теже рапиры, засчет скорости можно просто опережать противника в рубке колющими и даже рубящими ударами довольно легко. Пробивающим же ударом не советую злоупотреблять, сам его использую редко - во-первых, жрет энергию, во-вторых, комп частенько парирует, а еще хуже - финтит и ловит на этом соответственно с нанесением ущерба. Играю на лейтенанте, пока вполне хватает и даже на капитана что-то не тянет.
|
Kunla |
Feb 23 2007, 00:42
Сообщение
#32
|
путешественник Группа: форумчанин Сообщений: 756 Регистрация: 14-January 06 Из: Балтика Пользователь №: 2,288 |
К фехтованию ещё не привык, мозги разбегаются в разные стороны, надо быстро соображать ... но тем не менее все очень понравилось, так и надо, тупое закликивание это не наш путь. Кстати отметил что перк БЕРСЕРК очень помогает, 20 секунд вполне хватает, чтобы без особых проблем разобраться с противником, причем зачастую за одну полоску энергии.
|
Раздолбай |
Feb 23 2007, 00:50
Сообщение
#33
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 70 Регистрация: 13-February 07 Пользователь №: 5,028 |
Kunla
На самом то деле все не так и сложно - основа моей защитной тактики - стоишь в блоке, а как только видишь, что противник начал сильный замах для пробивающего удара - парируешь, или даже колющим ударом его опережаешь. Куда сложнее конечно, если против тебя трое-четверо, здесь надо искать узкое место, либо бегать от них, с периодическим круговым ударом при столкновении. |
Kunla |
Feb 23 2007, 12:43
Сообщение
#34
|
путешественник Группа: форумчанин Сообщений: 756 Регистрация: 14-January 06 Из: Балтика Пользователь №: 2,288 |
... Куда сложнее конечно, если против тебя трое-четверо, здесь надо искать узкое место, либо бегать от них, с периодическим круговым ударом при столкновении. Вчера взяв на абордаж на потрепанном люггере шхуну, остался к концу боя один против четверых ... думал каюк мне, врубил "берсерка" и начал круговыми шпарить через три взмаха передо мной уже валялась куча трупов ... очень эффективный прием, надо будет ещё "танец с саблями" взять |
МОлЬ |
Feb 23 2007, 12:53
Сообщение
#35
|
Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании Группа: бета-тестер Сообщений: 3,651 Регистрация: 14-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,688 |
Цитата надо будет ещё "танец с саблями" взять Кстати обязательно возьми, реально помогает в бою с неск. врагами!!! |
delamer |
Feb 23 2007, 13:11
Сообщение
#36
|
пират Группа: Admin Сообщений: 4,681 Регистрация: 11-November 04 Из: Москва Пользователь №: 52 |
кстати таки да - реально напрягает разворот как балерина. Выкручивал чувствительность - результата ноль, мышка летает по экрану а ГГ как разворачивался так и разворачивается. Очень хочется кнопки нормальные для разворота Это не совсем так. При повороте мышью скорость разворота ГГ реально зависит от скорости перемещения мыши. Можете это проверить сами- попробуйте мееееедленно повернуть героя. У вас получится. А вот повернуть быстро, как я подозреваю, мешает производительность вашей видеокарты- в FPS Вы не забывайте, при повороте вся локация вокруг героя вертится. Если кому быстрота очень важна, попробуйте в настройках видео отключить режим вертикальной синхронизации, должно помочь. ГГ будет вращаться быстрее, но какчество картинки ессно ухудшится. |
navyusa |
Feb 23 2007, 16:10
Сообщение
#37
|
капитан Группа: бета-тестер Сообщений: 467 Регистрация: 27-January 05 Пользователь №: 393 |
Пока не могу на автомате пользоваться финт и пари, ручки не привыкли ещё работать без вмешательства головы. Спасает колющий удар и пачка лечилок Напрягает неспешность движения ГГ при отскоке в сторону и периодическое "самовольное" обыскивание близьлежащих сундуков, т.к. при этом оружие оказывается в ножнах.
|
delamer |
Feb 23 2007, 16:16
Сообщение
#38
|
пират Группа: Admin Сообщений: 4,681 Регистрация: 11-November 04 Из: Москва Пользователь №: 52 |
Пока не могу на автомате пользоваться финт и пари, ручки не привыкли ещё работать без вмешательства головы. Спасает колющий удар и пачка лечилок Напрягает неспешность движения ГГ при отскоке в сторону и периодическое "самовольное" обыскивание близьлежащих сундуков, т.к. при этом оружие оказывается в ножнах. Пришли мне, пожалуйста, заархивированные настройки игры на личку. И опиши ситуацию насчет сундуков- она везде возникает, или только в некоторых местах? У меня не получается это воспроизвести, ЛКМ на сундуки не срабатывает, как и должно быть папка с игрой\SAVE\имя профиля\options\options |
Avdenago |
Feb 23 2007, 16:43
Сообщение
#39
|
Меценат Группа: форумчанин Сообщений: 889 Регистрация: 14-July 05 Из: Belarus, Minsk Пользователь №: 916 |
Пришли мне, пожалуйста, заархивированные настройки игры на личку. И опиши ситуацию насчет сундуков- она везде возникает, или только в некоторых местах? У меня не получается это воспроизвести, ЛКМ на сундуки не срабатывает, как и должно быть папка с игрой\SAVE\имя профиля\options\options а почему сразу ЛКМ? на пробеле по умолчанию блок стоит... вот может пробле и схватывает... |
Натаниель |
Feb 23 2007, 16:47
Сообщение
#40
|
Шут Группа: форумчанин Сообщений: 1,155 Регистрация: 31-January 06 Пользователь №: 2,509 |
|
Текстовая версия | Сейчас: 29th September 2024 - 02:49 |