Фехтование, трюки и приемы, впечатления, Боевая система игры |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Фехтование, трюки и приемы, впечатления, Боевая система игры |
ALexusB |
Feb 19 2007, 14:25
Сообщение
#1
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,408 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Тема по фехтованию
|
kokkai |
Mar 22 2010, 10:26
Сообщение
#921
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 59 Регистрация: 19-October 09 Пользователь №: 21,474 |
Другой вариант: это невозможность постановки блока пока не закончен удар, но возможно ли это реализовать?
|
Getbern Zagolski |
Mar 23 2010, 12:10
Сообщение
#922
|
торговец Группа: форумчанин Сообщений: 424 Регистрация: 11-November 04 Из: Russia, Moscow Пользователь №: 54 |
Если не нравится этот приём - не применяйте его. Имхо, не стоит ради борьбы с читерством усложнять жизнь игрокам, не применяющим таких приёмов. По-моему, ГГ поражает того, кто находится ближе к линии атаки. Я не замечал, чтобы ГГ самопроизвольно выбирал субъекта для удара. Всё дело в точности позиционирования ГГ по отношению к противникам. А применение кругового удара в схватке с несколькими противниками и вовсе устраняет проблему с позиционированием. А разве есть такие игроки, которые знают про этот чит, но никогда не применяют подобных приемов? Я стараюсь поменьше этого делать, но все-равно приходится в борьбе с сильными врагами. Иначе никак... Да не, захватывает дальнего бывает, даже если целить в ближнего. При этом ГГ начинает смещаться в сторону (как-будто его толкают) и бьет дальнего. Часто это происходит, если зажать неписей в узком проходе и при этом если дальний находится за спиной ближнего. |
Captain Flint |
Mar 23 2010, 21:35
Сообщение
#923
|
Captain of the WALRUS Группа: форумчанин Сообщений: 1,024 Регистрация: 13-February 10 Из: Treasure Island Пользователь №: 22,244 |
А разве есть такие игроки, которые знают про этот чит, но никогда не применяют подобных приемов? Я стараюсь поменьше этого делать, но все-равно приходится в борьбе с сильными врагами. Иначе никак... Да не, захватывает дальнего бывает, даже если целить в ближнего. При этом ГГ начинает смещаться в сторону (как-будто его толкают) и бьет дальнего. Часто это происходит, если зажать неписей в узком проходе и при этом если дальний находится за спиной ближнего. Я никогда не применяю этот приём. Моя неприязнь к нему восходит ещё к игре в ПКМ, когда преждевременный уход в блок после удара приводил к тому, что противник не получал урона. В борьбе с одиночным сильным противником для восстановления энергии я стою в блоке и парирую пробивающие удары. Бывает, что по 5-6 пробивающих ударов приходится парировать, пока уложишь оппонента. Я подозреваю, что в самопроизвольном смещении ГГ виноваты оптические мышки. Неоднократно наблюдал, как стоящий на месте ГГ вращается при спокойно лежащей на коврике мышке. Да и курсор иногда самопроизвольно движется по экрану. |
OsKoL |
Aug 8 2010, 15:19
Сообщение
#924
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 382 Регистрация: 6-August 10 Из: Далеко....)))) Пользователь №: 23,170 |
Я подозреваю, что в самопроизвольном смещении ГГ виноваты оптические мышки. Неоднократно наблюдал, как стоящий на месте ГГ вращается при спокойно лежащей на коврике мышке. Да и курсор иногда самопроизвольно движется по экрану. Виновата скорее не мышь, а состояние ее оптических сенсоров и коврика. Так что всем, у кого заметны вышеупомянутые проблемы, стоит почистить от пыли мышку и коврик(или купить новые). Люди, есть вопрос: При нанесении колющих ударов "длинным" оружием(кортелас, атилл) урон наносится двум противникам сразу(при условии, что они стоят друг за другом,напр. на лестнице). Это глюк или реально зависимость от габаритов оружия(не от веса)? |
Tymofei |
Aug 8 2010, 20:28
Сообщение
#925
|
Приватир Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
В игре габариты клинка в расчёте не участвуют.
Это обманчивое ощущение. |
OsKoL |
Aug 8 2010, 21:54
Сообщение
#926
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 382 Регистрация: 6-August 10 Из: Далеко....)))) Пользователь №: 23,170 |
|
Captain Flint |
Aug 9 2010, 02:31
Сообщение
#927
|
Captain of the WALRUS Группа: форумчанин Сообщений: 1,024 Регистрация: 13-February 10 Из: Treasure Island Пользователь №: 22,244 |
Может не совсем в тему, но несколько раз наблюдал, как после выстрела ГГ из мушкетона с близкого расстояния (почти в упор) укладывались сразу два состворившихся противника (словно пуля прошивала одного и попадала в другого).
|
Tymofei |
Aug 9 2010, 12:27
Сообщение
#928
|
Приватир Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
Ничего удивительного.
Думается мне, дело тут в пересечении моделей неписей. |
Little s Dragon |
Apr 6 2011, 21:28
Сообщение
#929
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 257 Регистрация: 4-January 08 Из: Новосибирск, Азия-с Пользователь №: 13,881 |
Всем привет.
Всего-то 2 года не играл и всё ... Все фехтовальные навыки утеряны полностью. И хорошо хоть что-то еще помню на море. Теперь придётся заново отрабатывать и назначение клавиш и всю моторику и приёмы. Если мысль не стояла на месте в этой области, то буду благодарен за полезные советы ) |
Tymofei |
Apr 7 2011, 11:12
Сообщение
#930
|
Приватир Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
Приветствую!
Ставьте мод-пак 1.3.2 АТ + мод "Новое фехтование" >> масса новых ощущений гарантирована |
Pervomaiskii |
Apr 7 2011, 12:53
Сообщение
#931
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 209 Регистрация: 21-July 09 Из: Новосибирск Пользователь №: 20,806 |
Приветствую! Ставьте мод-пак 1.3.2 АТ + мод "Новое фехтование" >> масса новых ощущений гарантирована Не издевайтесь так над комрадом...он со старым фехтованием справиться то пока не может Честно говоря, либо я уже к новому фехту привык, но такое ощущение что на старом вообще было бы скучно и неинтересно... Tymofei...а можно в ККС увеличить жизни обычным капитанам абордируемых кораблей? Ну или чтобы их жизнь росла как-нибудь пропорционально hp или рангу ГГ...уж очень просто они убиваются, аж не интересно становиться... |
Tymofei |
Apr 7 2011, 13:21
Сообщение
#932
|
Приватир Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
Над Драко попробуй, поиздевайся... он турниры выигрывал
= = = = = А не берите себе перки "Профессиональный фехтовальщик" и "Тяжёлая рука" |
Pervomaiskii |
Apr 8 2011, 05:59
Сообщение
#933
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 209 Регистрация: 21-July 09 Из: Новосибирск Пользователь №: 20,806 |
|
vasilkin |
Oct 23 2011, 11:43
Сообщение
#934
|
новичок Группа: Members Сообщений: 2 Регистрация: 23-October 11 Пользователь №: 26,071 |
|
pavshinAN |
Apr 27 2012, 18:13
Сообщение
#935
|
новичок Группа: Members Сообщений: 1 Регистрация: 27-April 12 Из: Россия Москва Пользователь №: 30,333 |
Тк в игре есть возможность не бегать, а отбиваться без затрат энергии вообще, при этом врага убить даже или обездвижить.
|
Текстовая версия | Сейчас: 27th September 2024 - 01:00 |