![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
Ursus |
![]()
Сообщение
#1
|
Корсарыч ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 889 Регистрация: 2-February 07 Из: г. Минск + г. Сморгонь Пользователь №: 4,945 ![]() |
Ты помнишь, как всё начиналось Всё было впервые и вновь Как строили лодки и лодки звались "Вера", "Hадежда", "Любовь" Как дружно рубили канаты Как вдаль уходила земля И волны нам пели, и каждый пятый, Как правило, был у руля. У каждой Великой Вещи есть своя Великая История. То что российский игровой бренд "Корсары" уже стал Великим - сомневаться не приходится. Ибо стоит отследить бурное начало ручейка кипящей реакции игровой общественности на просто анонс новой игры в этой серии, чтобы понять, что совсем скоро этот интерес перерастёт в мощный и смывающий всё на своём пути поток. В ознаменовании анонса проекта "Корсары 4" хотелось бы вспомнить, как всё начиналось, вспомнить забытые истории и моменты разработки разных игр этой серии. Тем более, что мне повезло оказаться недалеко от начало всей этой истории... Некоторые моменты эпоса будут дополняться и правиться. Отдельными вставками будут отклонения от основного курса, но, хочу заверить, всё это будет связано с центральным объектом моего повествования - игровым брендом "Корсары". Подробности начала начал выветрились из моей головы, так как этому я не был свидетелем, и человека, который рассказывал это - я слушал в пол-уха. Мне запомнились только имена двух самых первых программистов - Красноженов и Коломбет - чьи следы где-то уж сильно затерялись. Достоверно известно только одно - они что-то когда-то там делали в области геймдева, взяли для этого деньги у мафии (да-да, самое настоящее начало настоящей истории, ведь на дворе были лихие 90-е), успешно провалили своё дело, и оказались на краю очень больших неприятностей, задолжав большую сумму браткам. В тот момент им, всё же повезло - долги выкупила новая компания Акелла, и доверила им разработку чего-то необычного для русского бизнеса - компьютерную игру. Сомневаюсь, что это было как-то связано с "Корсарами", но через некоторое время, когда у них уже была целая команда, произошёл самый настоящий "бунт на корабле". Команда сместила своих капитанов (причины, всё же были), Красноженов и Коломбет уволились из Акеллы, и студию взял в свои руки Дмитрий Демьяновский - Главный Программист. (На сегодняшний день его последней известной разработкой его были "Disciples III"). А в тот момент как раз и началась разработка необычного проекта про пиратов и море. Работа закипела. Но первые результаты вовсе не были похожи на то, что в своё время получили все вы, дорогие игроки и почитатели. Бренд, дожив до нашего времени, мог бы сейчас выглядеть совсем не так. Чтобы не напрягать рассказом, и прикрыть пробелы истории - взгляните на некоторые весьма любопытные свидетельства первых версий игры "Корсары": ![]() Первое английское название игры действительно звучало и писалось как Corsairs, но, увы, такая игра уже делалась совсем другой студией: ![]() "Corsairs: Conquest at Sea" И что-то мне подсказывает, что её кто-то ковырял в студии, впоследствии обредшей имя "Sea Dogs". Акцентируемся на отдельные моменты: ![]() ![]() Весьма любопытно. Не правда ли. В упомянутом выше проекте "Corsairs: Conquest at Sea" можно так же рассмотреть: ![]() Хотя теперь я уже не уверен, кто был первым в отдельных аспектах геймдизайна. Так как русские "Корсары" до релиза буржуйских "Корсаров" уже успели побывать на какой-то игровой выставке. Но, как бы там ни было, игра обрела бессмертное имя "Sea Dogs", и вступила в свою историю. Хотя до первого релиза произошло ещё одно весьма любопытное событие, которое, впрочем, оказалось мёртвой, увы, веткой эволюции: ![]() Рассмотрим внимательнее отдельные моменты: ![]() ![]() "Sea Dogs Online" !!! Сообщение отредактировал Ursus - Dec 6 2012, 23:25 |
![]() ![]() |
ALexusB |
![]()
Сообщение
#161
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 16,397 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 ![]() |
Дневники разработчиков Корсары КВЛ-ГПК, съемка ноябрь 2007 года
Историческая архивная запись. Интервью давали в самой Акелле в конце 2007 года. Где это видео публиковалось уже не помню. Нашел этот раритет на диске. Это превью монтажное, нет заставки нормальной. Но сам контент имеет историческую ценность для любителей Корсаров. Подробнее об истории всей серии Корсары на нашем форуме Дневники разработчиков Корсары КВЛ-ГПК, съемка ноябрь 2007 года |
АльТаиР |
![]()
Сообщение
#162
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 276 Регистрация: 28-November 07 Из: г. Калуга Пользователь №: 12,725 ![]() |
Дневники разработчиков Корсары КВЛ-ГПК, съемка ноябрь 2007 года Историческая архивная запись. Интервью давали в самой Акелле в конце 2007 года. Где это видео публиковалось уже не помню. Нашел этот раритет на диске. Это превью монтажное, нет заставки нормальной. Но сам контент имеет историческую ценность для любителей Корсаров. Подробнее об истории всей серии Корсары на нашем форуме Дневники разработчиков Корсары КВЛ-ГПК, съемка ноябрь 2007 года Видос, если мне изменяет память, был доп. материалом на диске к коллекционке ГПК. Сам я его смотрел помню на AG.ru. Мдаа... сколько же времени прошло уже..) P.S.Сам не ожидал что вспомню пароль и зайду сюда)) |
sergo-kon |
![]()
Сообщение
#163
|
официальный представитель КОН ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 4,369 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 ![]() |
|
ALexusB |
![]()
Сообщение
#164
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 16,397 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 ![]() |
Еще одна архивная запись
Архивная запись с ТВ, исходная запись была 288p, восстановлено до 720p Видео может быть "заблокировано SMG в вашей стране" (копирайты Сони). Смотреть через ВПН или на Я.диске Вступайте в нашу VK Группу SeawardRu - много интересного по теме История игр Корсары 1-2-3: ICONS - Корсары (ТК "MTV Russia", 29.07.2006 год) upd Видео было заблокировано из-за музыки с 0:07 - 1:04 У ютуба есть опция (бета) вырезать трек, но оставить звуки (голос) Разбанили видео в РФ. Фоновый звук пропал,но вот речь осталась - работает вырезка! |
Leviafan |
![]()
Сообщение
#165
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 291 Регистрация: 16-June 07 Из: Красноярск Пользователь №: 10,715 ![]() |
Что-то интересное про историю создания К1 на 04:35 - 08:40 Не говорится ничего о том, что писал Ursus, про двух программистов, взявших денег у мафии на разработку - зато упоминается студия Key & Key, которая изначально делала "Архипелаг", и затем влилась в Акеллу. |
ALexusB |
![]()
Сообщение
#166
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 16,397 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 ![]() |
Анонс
10-го марта в 14:00 по МСК на канале MALOMADRE пройдет общение с ALexusB. Будет прямой эфир. Для меня первый опыт такого стрима. Там уже вопросы не только по истории (с ней все ясно), но скорее по идеям кодинга и вообще программированию - и тут мне есть что сказать, про мой путь в Юнити и проекты там. Я буду как раз рекламить новый проект Пиратиков и заодно про геймдев поговорим и как туда войти. ссылка на сам стрим |
ALexusB |
![]()
Сообщение
#167
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 16,397 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 ![]() |
Запись двухчасового стрима интервью ALexusB - множество вопросов и разговоров о геймдеве игр корсарской тематики.
видео |
ТенеЛов |
![]()
Сообщение
#168
|
капер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 706 Регистрация: 8-November 05 Из: Москва Пользователь №: 1,435 ![]() |
Интересно, ностальгически, лампово))
|
ALexusB |
![]()
Сообщение
#169
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 16,397 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 ![]() |
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 8th September 2024 - 03:29 |