Важное сообщение для всех, последние новости |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Важное сообщение для всех, последние новости |
DevTeam |
Mar 19 2012, 14:51
Сообщение
#1
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 24 Регистрация: 28-April 11 Пользователь №: 24,773 |
Дорогие матросы и офицеры; пираты и торговцы.
Есть очень важная новость. Раньше ей поделиться не могли, так как были под соглашением о неразглашении последние несколько месяцев. В октябре 2011 года (как раз через 9 мес после старта), наше мультиплеерное демо, 3 карты/7 прекрасных парусных кораблей от каттера до 32 пушечного фрегата, и сверхсовременная серверная технология, все это было приобретено компанией Варгейминг - создателем Мира Танков. Также в Варгейминг перешла небольшая часть команды. По сути как это сейчас модно = стартап с потенциальными наработками был продан большому игроку это хорошие новости.. теперь о плохих.. проект временно приостановлен изза ряда других приоритетов и ждет гринлайта от Варгейминга. p.s. извиняемся что в темноте держали вас с октября. но не могли. + прилагаем последний рабочий скрин из игры (подработанный фотошопом для брейншторма вариаций цвета заката) И еще пара скринов из последнего билда а ну и еще хорошие новости.. билд и сервер все еще работают. как получим разрешение, вывесим билд с нда и дадим всем покататся потопить друг друга. |
prostoMihalich |
Mar 22 2012, 10:09
Сообщение
#2
|
новичок Группа: форумчанин (*) Сообщений: 6 Регистрация: 22-March 12 Пользователь №: 29,239 |
Как стародавний сочувствующий морской тематике и корсарам, а ныне сотрудник того самого Варгейминга, выражаю надежду в том, что проект не задвинут в дальний ящик и через некоторое время мы сможем увидеть шикарную MMORPG по пиратской тематике. Приветствую коллегу! У меня ситуация аналогичная - прошел путь от игрока в "Корсаров-онлайн" до сотрудника "Варгейминга". to all: Что касается продажи: это, поверьте, только на пользу проекту. Шефы ВГ уже полгода как должны были думать о перспективе: проекты WoWp и WoBs запущены, самолетики уже летают, кораблики плавают. Так что ВГ очень грамотно поступил, что сделал такой многообещающий задел. Фанатов хочу успокоить: "корсарская" тематика имеет множество поклонников в самом ВГ, там куча наших людей, так что, поверьте, наработки уважаемых "Сивардов" в надежных руках. А продажа - это абсолютно нормальный, эволюционный и логичный шаг. Капитализм плох, но и в нем есть плюсы, если грамотно подойти. Кстати, я бы с удовольствием принял участие в разработке и тестировании данного проекта ВГ. Если есть тут "ответственные лица", возьмите на карандаш. |
GoldBeam |
Mar 22 2012, 11:05
Сообщение
#3
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 43 Регистрация: 31-October 11 Пользователь №: 26,214 |
Приветствую коллегу! У меня ситуация аналогичная - прошел путь от игрока в "Корсаров-онлайн" до сотрудника "Варгейминга". to all: Что касается продажи: это, поверьте, только на пользу проекту. Шефы ВГ уже полгода как должны были думать о перспективе: проекты WoWp и WoBs запущены, самолетики уже летают, кораблики плавают. Так что ВГ очень грамотно поступил, что сделал такой многообещающий задел. Фанатов хочу успокоить: "корсарская" тематика имеет множество поклонников в самом ВГ, там куча наших людей, так что, поверьте, наработки уважаемых "Сивардов" в надежных руках. А продажа - это абсолютно нормальный, эволюционный и логичный шаг. Капитализм плох, но и в нем есть плюсы, если грамотно подойти. Кстати, я бы с удовольствием принял участие в разработке и тестировании данного проекта ВГ. Если есть тут "ответственные лица", возьмите на карандаш. Вкл личный ящик пожалуйста. Сообщение не послать. Обратил внимание что в данный момент тему читает больше 270 человек. Лишнее подтверждение тому что игру нельзя откладывать. |
Marokko |
Mar 22 2012, 11:09
Сообщение
#4
|
новичок Группа: форумчанин (*) Сообщений: 6 Регистрация: 22-March 12 Пользователь №: 29,240 |
|
GoldBeam |
Mar 22 2012, 11:57
Сообщение
#5
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 43 Регистрация: 31-October 11 Пользователь №: 26,214 |
27 чел. читают эту тему (гостей: 24, скрытых пользователей: 0) а откуда цифра в 270?) Ну вот сейчас мне показывает: 168 чел. читают эту тему (гостей: 159, скрытых пользователей: 0) Пользователей: 9 GoldBeam, Marokko, Rrrr, АльТаиР, ArtTem, ROMMK, lllypuK, Reserved, OsKoL |
Shadow |
Mar 22 2012, 12:47
Сообщение
#6
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 389 Регистрация: 8-September 09 Пользователь №: 21,206 |
Ну вот сейчас мне показывает: 168 чел. читают эту тему (гостей: 159, скрытых пользователей: 0) Пользователей: 9 GoldBeam, Marokko, Rrrr, АльТаиР, ArtTem, ROMMK, lllypuK, Reserved, OsKoL Это, видимо, весь офис ВГ сидит в теме А в это время на гд.ру всплыл ещё один интересный проект: |
ALexusB |
Mar 22 2012, 23:03
Сообщение
#7
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,409 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Это, видимо, весь офис ВГ сидит в теме А в это время на гд.ру всплыл ещё один интересный проект: Очень интересная ссылочка, как и предыдущая с проектом на Юнити. Спасибо! Особенно скрин из КВЛ для ГГ Сделать на современных условно-беспл двигах можно оч многое. Проданный кусок игры тому пример. А вот доделать игру до кондиции на коленках, вечерами, непонятным составом. Оч сложно - тк сложная это игра - состоит из кучи отдельных игр (море, гл карта, суша, эконом сим) По сути можно сделать 4 разных игры по-проще за эти же усилия и делать их по одной, а не все четыре сразу. И отдача от них будет быстрее. В общем, работает Парето (80/20) - 80% будут сделаны за 20% усилий (то есть даже альфа версия может быть внушающей), а вот чтоб доделать 20% до релиза нужно приложить 80% усилий - то есть, начав втроем челы могут сделать что-то, а вот доводить до конца нужно уже 15 челов минимум. А еще момент в этих проектах на геймдев - это арт. Если применить копипаст ресурсов и арта из других игр, то можно на заглушках сделать функциональное нечто (играбельное). Но вопрос копирайтов встанет оч быстро и проект или будет всегда фанатским или закроют (уйдут в перерисовку арта). По мне, у обоих команд есть реальный шанс, если они делают не проекты с нуля, а порты со сторм 2.х и К1 - так как скрипты открытые, есть где готовые структуры и алгоритмы брать, арт и 3Д модели тоже позволяют сразу наполнить мир Свое ядро - мегагибкость для творчества и квестов. В таком раскладе шанс у проекта оч большой. А вот, если они будут рисовать 2000+ 2Д и 500+ 3Д арта по списочку минимально необходимых для игры вещей, то могут не довести дело до конца. === Тоже оставлю надежду на светлое будущее идеальной игры (ожидаемой этим форумом) и порадуюсь за полезную монетизацию затраченного времени и усилий над проданным проектом, высоко оцененным солидной фирмой. |
Текстовая версия | Сейчас: 28th September 2024 - 11:31 |